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🏐 Reglamento de Vóley Mixto

Para los encuentros de vóley, el enfoque es la integración y la agilidad.

  • Puntuación: Se juega al mejor de 3 sets. Los dos primeros a 25 puntos y el tercero (si es necesario) a 15 puntos (sistema de rally, cada jugada es un punto).

  • Composición del Equipo: Equipos de 6 jugadores. Al ser mixto, se recomienda un mínimo de 2 mujeres en cancha en todo momento.

  • Toques por equipo: Máximo 3 toques antes de pasar el balón al campo contrario (el bloqueo no cuenta como toque). Un mismo jugador no puede tocar el balón dos veces consecutivas.

  • La Red: Está prohibido tocar la red con cualquier parte del cuerpo durante el juego.

  • Rotación: Es obligatoria cada vez que el equipo recupera el saque. Los jugadores deben rotar en el sentido de las agujas del reloj.

  • Servicio (Saque): El jugador tiene 8 segundos para sacar una vez que el árbitro pita. El balón puede tocar la red en el saque siempre que pase al otro lado.

⚽ Reglamento de Fulbito

El objetivo es dinamizar los encuentros y asegurar que todos participen bajo las mismas condiciones.

  • Duración: Se juegan 2 tiempos de 15 o 20 minutos (según la cantidad de equipos), con un descanso de 5 minutos.

  • Jugadores: Equipos de 6 jugadores (5 en campo + 1 portero). Se permiten cambios ilimitados.

  • Faltas y Sanciones:

    • Entradas fuertes: No se permiten "barridas" o entradas deslizantes para quitar el balón.

    • Tarjeta Amarilla: Amonestación de 2 minutos fuera del campo.

    • Tarjeta Roja: Expulsión definitiva del partido; el equipo se queda con uno menos por 5 minutos antes de poder meter un reemplazo.

  • Saques:

    • Lateral: Se realiza con el pie (balón estático sobre la línea).

    • Portería: El portero debe sacar con la mano y el balón no puede pasar la mitad de la cancha sin haber tocado antes el suelo o a un jugador.

  • Goles: No valen los goles directos de saque de centro o de saque de banda.

🚩 Reglas Generales de Convivencia

Como administrador de la red, estos puntos son clave para los eventos que registres:

  1. Puntualidad: Equipo que no esté completo 10 minutos después de la hora programada pierde por Walkover.

  2. Respeto: Cualquier insulto o agresión hacia el árbitro o compañeros de otros equipos resultará en la expulsión inmediata del evento.

  3. Uniformidad: Se recomienda el uso de chalecos o colores distintivos para evitar confusiones en el campo de ser el caso.

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